正式运行环境下的小量运行:登入和支付,游戏UI及游戏逻辑等等,都可以在测试中确认完成度和运行效果。
真实玩家正式渠道,实现了主流机型和系统的覆盖测试,确认游戏在适配以及兼容上的表现,为开发者减少大量时间、精力、以及测试器材的成本。
新增、留存、ARPU以及转换率等等的具体数值全部可供参考,并且覆盖不同的渠道类型,如微信公众号,APP端和浏览器等等。
开发者可以根据不同渠道特性以及玩家特性来分析游戏的表现,并有验证的对游戏进行调优。
经常有些问题在内部或者测试环境下难以被发现,或者有些想法和设计需要在正式环境下才能够验证。如果在正式上线后才去发现和
调优,消耗的是渠道对游戏的感官和信心,以及一鼓作气推广的机会。
先行测试的完善机制为研发团队提供了一个可以不断的精益求精的机会,全无后顾之忧。