• 剖析核心的付费数据

  • 基础的付费率、ARPU、充值人数等收入指数

  • 进阶的首充周期、付费类型等玩家付费习惯

  • 掌握游戏的收入结构,确认运营向的设计与功能的实际效果

  • 以渠道为单位,对数值进行监测和分类统计
  • 通过对用户量,付费习惯等数据分析来判断渠道的质量、特性以及量级
  • 确认游戏与各渠道类型的匹配度
  • 为游戏选择适合的推广渠道
  • 针对不同渠道来定制推广策略和运营方式